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Sid Meier's Civilization Revolution
Développeur :
Firaxis
Editeur :
2K Games
Genre :
Strategie
Sortie le :
13-6-2008
PEGI :
Un titre de stratégie vous proposant de faire évoluer votre civilisation de l'age de pierre jusqu'à l'ère spatiale.
Note moyenne du jeu:
79.56 %
Avis de
Behi79
(Note : 65 %)
Voir les 9 avis.
Liste des Succès
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Difficulté des Succès
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RDV Xbox live
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Forum
50 Succès pour 1000
comprenant
50 Succès Solo pour 1000
Napalm du matin...
3
Vaincre une unité ennemie.
Première rencontre
3
Prendre contact avec une autre civilisation.
Première technologie
3
Terminer le développement d'une technologie.
Premier bâtiment
3
Construire un bâtiment spécial.
A la sueur de mon front
5
Construire une deuxième ville dans la même partie.
Course à l'armement
5
Gagner au combat une compétence spéciale d'unité.
Une fois de plus sur la brèche
5
Combiner trois unités identiques pour créer une armée.
Premier Personnage illustre
5
Accumuler des unités de culture pour débloquer un Personnage illustre.
Bien le bonjour, docteur Jones !
9
Découvrir un artefact ancien.
La culture vaut quelques risques
9
Construire une merveille du monde.
Veni vidi vici
15
Gagner avec une civilisation romaine.
Personne ne me vaincra !
15
Gagner avec une civilisation égyptienne.
Victoire grecque
15
Gagner avec une civilisation grecque.
Victoire espagnole
15
Gagner avec une civilisation espagnole.
Victoire allemande
15
Gagner avec une civilisation allemande.
Victoire russe
15
Gagner avec une civilisation russe.
Que cent fleurs éclosent
15
Gagner avec une civilisation chinoise.
Le peuple avant tout
15
Gagner avec une civilisation américaine.
Une grande victoire
15
Gagner avec une civilisation japonaise.
L'imagination est reine !
15
Gagner avec une civilisation française.
Une volonté indomptable
15
Gagner avec une civilisation indienne.
Sans peur et sans reproche
15
Gagner avec une civilisation arabe.
Victoire aztèque
15
Gagner avec une civilisation aztèque.
C'est un monde âpre et rude !
15
Gagner avec une civilisation africaine.
Tous les autres doivent échouer
15
Gagner avec une civilisation mongole.
Victoire britannique
15
Gagner avec une civilisation britannique.
Tous sur le château !
20
Remporter une Victoire territoriale.
Les idées contrôlent le monde
20
Remporter une victoire technologique.
Victoire culturelle
20
Remporter une victoire culturelle.
Un sou est un sou
20
Remporter une Victoire économique.
Le Destructeur des mondes
30
Remporter tous les types de victoires (territoriale, technologique, culturelle et économique).
Trop facile !
30
Remporter une victoire avec chacune des civilisations.
Vi Victa Vis
30
Remporter une Victoire territoriale au niveau de difficulté Roi ou supérieur.
Jamais assez
30
Remporter une victoire technologique au niveau de difficulté Roi ou supérieur.
Même le plus petit des hommes
30
Remporter une victoire culturelle au niveau de difficulté Roi ou supérieur.
Où est le chéquier ?
30
Remporter une Victoire économique au niveau de difficulté Roi ou supérieur.
L'importance des modèles
45
Débloquer tous les Personnages Illustres.
Le bonheur de l'ambitieux
45
Remporter une Victoire territoriale au niveau de difficulté Divinité.
C'est de la magie !
45
Remporter une victoire technologique au niveau de difficulté Divinité.
Citoyen du monde
45
Remporter une victoire culturelle au niveau de difficulté Divinité.
Jouer le jeu
45
Remporter une Victoire économique au niveau de difficulté Divinité.
Vivre en paix
25
Remportez la partie avant l'an 1000 au niveau de difficulté Roi ou supérieur.
Le pouvoir absolu ? Sympa !
25
Gagner sans changer de gouvernement au niveau de difficulté Roi ou supérieur.
20 victoires pour une unité
25
Remporter 20 batailles avec une unité.
Les puissants ne reculent pas !
25
Gagner avec une seule ville au niveau de difficulté Roi ou supérieur.
L'importance des modèles
25
Faire atteindre la taille 20 à votre ville.
Connaissance structurée
25
Développer une ville pour produire 200 points de science par tour.
Origine de tous les maux
25
Développer une ville pour produire 200 or par tour.
Au boulot !
25
Développer une ville pour produire 200 ressources par tour.
Fraternité universelle
25
Développer une ville pour produire 200 unités de culture par tour.
Fiche créée par
XYbox
Liste des succès saisie par
XYbox
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